بنية تحتية للذكاء الاصطناعي على نطاق واسع
حوسبة GPU، والسحابة، والخوادم المخصصة، والشبكات العالمية مصممة للنشر عالي الأداء.
حوسبة GPU، والسحابة، والخوادم المخصصة، والشبكات العالمية مصممة للنشر عالي الأداء.
الخدمات
القدرات
حوسبة GPU سيادية وشبكات عالمية، مشكّلة وفق الصناعة التي تعمل عليها.
تأخذ حركة المرور المسار الأكثر مباشرة إلى وجهتها، دون انحراف لتوفير المال. كل مللي ثانية تهم.
نمتلك شبكة عالمية وندير تشغيلها، لذا يمكننا ضبط المنظومة الكاملة، من المحولات إلى أنظمة الكابلات البحرية.
يقطع التناظر المباشر الواسع وعمليات التسليم المحلية التقفزات غير الضرورية، مما يقلل التأخير والاهتزاز.
ترابطات عميقة مع شبكات المستخدمين النهائيين والناقلين ومنصات السحابة ومزودي الخدمات وشبكات المحتوى.
| | latency| network ندير شبكة عابرة للقارات منخفضة التأخير، مُهندسة من الصفر للقضاء على التأخير.
مع التوجيه بأقصر مسار افتراضياً، نمرر حركة المرور إلى شبكات أخرى فقط إذا كان ذلك أسرع مسار مطلق إلى الوجهة.
مُصمَّمة لتجارب فائقة في الوقت الفعلي.
تتطلب خدمات الصوت والترجمة والذكاء الاصطناعي المباشر شبكة عالمية بأداء قمة. نضمن خدمة الجيل القادم من تطبيقات الذكاء الاصطناعي على الفور.
يقع OneQode غوام بين آسيا وأستراليا والولايات المتحدة، مما يمنح أعباء عمل منطقة آسيا والمحيط الهادئ قاعدة أمريكية سيادية مركزية بأداء استثنائي في الوقت الفعلي.
بيانات حركة المرور وملاحظات العملاء تُوجّه مسارات جديدة وعمليات تناظر ومسارات بحرية، لتحسين التوجيه المستمر وتوسيع الشبكة.
| | latency| finance 4 من أفضل 10 شركات كميّة تعمل على هذه الشبكة. نفس التوجيه بأقصر مسار والألياف المخصصة التي تدعم تداول أقل من مللي ثانية توصل أيضاً استدلال الذكاء الاصطناعي إلى المستخدمين النهائيين بسرعة تطلبها التجارب في الوقت الفعلي.
من تداول الأسواق المالية إلى الذكاء الاصطناعي التفاعلي والألعاب متعددة اللاعبين - أعباء عمل يُحسب فيها كل لحظة.
تداول التردد العالي
تضمين مباشر وألياف مباشرة إلى بورصات منطقة آسيا والمحيط الهادئ بتأخير داخل المنطقة فائق الانخفاض.
استدلال الذكاء الاصطناعي في الوقت الفعلي
GPU مرتبطة بشبكتنا تضمن وصول استجابات النماذج إلى المستخدمين أسرع من رمشة العين.
الألعاب متعددة اللاعبين
قدم ألعاباً أكثر انغماساً للمستخدمين النهائيين، مستفيداً من اتصالاتنا المباشرة مع شبكات المستخدمين النهائيين.
تطبيقات المستهلك الفورية
تطبيقات تحادثية وتعاونية تبدو محلية في كل مكان تُلعب أو تُشاهد أو تُستخدم فيه.
أنظمة سيادية في الوقت الفعلي
أعباء عمل مقيدة بالامتثال تُقدَّم للمستخدمين النهائيين داخل الولاية القضائية بتأخير أدنى.