Infrastructure pour l'IA à grande échelle
GPU compute, cloud, bare metal et réseau mondial conçus pour le déploiement haute performance.
GPU compute, cloud, bare metal et réseau mondial conçus pour le déploiement haute performance.
Services
Capacités
GPU compute souverain et réseau mondial, adaptés au secteur qui les utilise.
Cas
Réduction moyenne de la latence pour un client de streaming en direct
Économies saisonnières pour un géant de l'esport
Réduction de la latence multijoueur
Exploitation d'infrastructures critiques
Les expériences de gaming et de diffusion ne peuvent se permettre aucun lag, aucune gigue ni interruption de service - et nous avons conçu chaque couche, du bare metal au backbone, pour protéger l'expérience en direct.
Planifier un déploiementDifférentes surfaces, même infrastructure sous-jacente.
| médias & divertissement| infrastructure Tokyo, Hong Kong, Guam, Singapour et Manille. Le même backbone régional privé qui diffuse la vidéo en direct de FC2 transporte l'état de jeu d'ExitLag et le trafic de tournoi d'ESL. Conçu ensemble, peeré ensemble, mesuré ensemble.

Nœuds H100 et A100 dédiés pour l'encodage en temps réel, l'inférence d'IA et le rendu.

Chemins fibre souverains avec une latency <10ms à travers l'Asie-Pacifique - sans intermédiaires CDN tiers.

Matériel bare-metal réservé pour votre workload sans risque de bruit de voisinage.
Capacité GPU privée pour les charges de travail de pointe.
Infrastructure à faible latence pour les systèmes critiques en termes de performance.
Calcul dédié pour la transformation des entreprises.
Calcul souverain pour l'infrastructure du secteur public.