Infraestructura para IA a escala
GPU compute, cloud, bare metal y redes globales diseñados para despliegues de alto rendimiento.
GPU compute, cloud, bare metal y redes globales diseñados para despliegues de alto rendimiento.
Servicios
Capacidades
GPU compute soberano y redes globales, adaptados a la industria que los utiliza.
Casos
Reducción media de latencia para cliente de streaming en vivo
Ahorro estacional para gigante de esports
Reducción de latencia multijugador
Operando infraestructura crítica
Las experiencias de gaming y broadcast no pueden permitirse lag, jitter ni interrupciones de servicio, y hemos diseñado cada capa, desde el bare metal hasta el backbone, para proteger la experiencia en vivo.
Planificar despliegueDiferentes superficies, la misma infraestructura subyacente.
| medios y entretenimiento| infraestructura Tokio, Hong Kong, Guam, Singapur y Manila. La misma red troncal regional privada que entrega el video en vivo de FC2 transporta el estado de juego de ExitLag y el tráfico de torneos de ESL. Diseñados juntos, conectados juntos, medidos juntos.

Nodos H100 y A100 dedicados para encoding en tiempo real, inferencia de IA y renderizado.

Rutas de fibra soberana con latencia <10ms en Asia-Pacífico, sin intermediarios CDN de terceros.

Hardware bare metal reservado para tu carga de trabajo sin riesgo de vecino ruidoso.
Capacidad GPU privada para cargas de trabajo de vanguardia.
Infraestructura de baja latencia para sistemas de alto rendimiento.
Cómputo dedicado para la transformación empresarial.
Cómputo soberano para infraestructura del sector público.