Étude de cas
OneQode Frontier
La ligue qui a unifié l'Asie-Pacifique grâce à notre hub de serveurs central
kilomètres de distance
joueurs
équipes
fuseaux horaires
Notre hub de Guam (APAC Central) a connecté 3 continents en temps réel
À propos de notre site de Guam- Atteint plus de la moitié du monde
- Réseau optimisé pour le temps réel
- Expérience de jeu ultra stable
- Serveurs haute performance
- Réseau protégé contre DDoS
Melbourne à Mongolie
Los Angeles à New Delhi
Auckland à Vladivostok
Jamais auparavant autant de joueurs de tant de régions n'avaient pu se croiser, confrontant leurs stratégies, tactiques et styles.
Aucun voyage requis.

OneQode Frontier est une ligue Counter-Strike 2 (CS2) développée avec LetsPlay.Live qui donne aux équipes de base l'opportunité de concourir avec des équipes de toute la région Asie-Pacifique.
Les matchs étaient principalement hébergés sur des serveurs de notre hub de Guam pour une latence intercontinentale optimale — et nos sites de Hong Kong, Tokyo et Sydney étaient utilisés pour les jeux locaux.
Les retours des joueurs ont été phénoménaux, beaucoup ne pouvaient pas croire à quel point le gameplay était fluide, malgré la distance.
Latence globale stable
La qualité est aussi importante que la quantité. Notre réseau est finement ajusté pour la latence et la stabilité. Zéro perte de paquets et zéro gigue garantissent que les gens peuvent se connecter du monde entier, avec la plus haute qualité possible.
Là où les millisecondes comptent
Notre réseau est aussi précis et axé sur le temps qu'une montre suisse. Nous envoyons le trafic par le chemin le plus direct, avec un minimum de sauts, en nous connectant aussi près que possible de chaque joueur.
Haute performance partout
Nos serveurs sont équipés de CPU ultra-rapides pour gérer les jeux les plus intenses en haute fidélité. Associés à notre réseau, les jeux sont plus intenses, immersifs et étendus.
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