Media & Entertainment

Infrastructuur voor de ultieme realtime ervaringen

OneQode's compute, cloud en private mondiale netwerk zijn gebouwd voor gaming, broadcast en meeslepende bijna-directe ervaringen. Vertrouwd door de beste financiële handelaars - onze infrastructuur is ontworpen voor onstuitbare live prestaties.

het kader

Betere ervaringen, groter bereik, totale onderdompeling. Wij leveren de onzichtbare infrastructuur achter de vloeiendste streams, laagste-latentie multiplayerspellen en verst reikende live ervaringen. Met volledig eigendom vanaf het netwerk omhoog heeft u gedetailleerde ervaringscontrole.

Toepassingen voor media en entertainment

  • Streaming en broadcast

    Codeerclusters met interregionale levering die de latentie voor een Japanse live streaming-gigant met 73% verlaagden.

  • Multiplayer-gameservers

    Maatwerk bare metal en connectiviteit door APAC die de multiplayer-latentie van ExitLag gemiddeld met 80% verlaagden.

  • Esportstoernooien

    Regionale bare metal in Hong Kong, Guam en Singapore waarmee ESL online seizoenen draaide en $1M+ per seizoen bespaarde.

wat wij leveren

Gebouwd voor momenten die herinneringen maken.

Games en uitzendingen kunnen zich geen vertraging, jitter of uitval veroorloven. Wij engineeren elke laag, van bare metal tot backbone, om het live moment te beschermen.

Implementatie plannen
Bereik een breder publiek Mondiaal bereik

Uitbreiden naar snelgroeiende en moeilijk bereikbare regio's met infrastructuur over de hele wereld, inclusief unieke hubs als Guam (APAC Central), waarmee uw platform meer mogelijkheden heeft om uw publiek te bereiken.

Een privésnelweg voor realtime verkeer Private networking

Verplaats realtime verkeer over een private carrier-netwerk gebouwd voor low-latency levering, met directe interconnectie in de eyeball- en last-mile-netwerken waarop uw gebruikers vertrouwen.

Dedicated fleets voor live werklasten Compute-fleets

Zet bare metal en private cloud-fleets in voor realtime verwerking, codering, game-backends, live serviceverlening, opslag en aangepaste media-werklasten die voorspelbare prestaties vereisen.

Bescherm de ervaring DDoS-bescherming

Verdedig spellen, streams, uitzendingen en live evenementen met DDoS-bescherming over de netwerk-edge, waardoor het publiek verbonden blijft wanneer zichtbaarheid en verkeer het hoogst zijn.

Gebouwd voor het moment dat verkeer arriveert Live operaties

Plan lanceringen, toernooien, premières en grote broadcastvensters met dedicated capaciteit, routeplanning, evenementenondersteuning en operationele teams afgestemd op uw live service-workflows.

OneQode media infrastructure
gebouwd voor publiek

Geef uw gebruikers de rode-loperervaring.

We zijn volledig gericht op het leveren van digitale diensten aan publiek zoals ze bedoeld zijn. We maken de infrastructuur en afstand onzichtbaar, zodat uw gebruikers de meest spectaculaire momenten beleven.

Gesprek starten

Gebruiksgevallen

Laten we uw supercomputer uitrollen