媒体与娱乐

极致实时体验的基础设施

核心框架

  • 73%

    直播流媒体客户平均延迟降幅

  • $1M+

    电竞巨头每赛季节省费用

  • 80%

    多人游戏延迟降低幅度

  • 7+ years

    关键基础设施运营年限

我们交付的内容

为留下记忆的时刻而生。

游戏和广播体验承担不起卡顿、抖动或服务中断——我们对从 Bare Metal 到骨干网的每一层进行了工程优化,以保护实时体验。

规划部署
全球覆盖
触达更广泛的受众 通过覆盖全球的基础设施进入高增长和难以服务的地区,包括关岛(APAC Central)等独特枢纽,为您的平台提供更多触达受众的途径。
私有网络
实时流量的专属高速通道 通过专为低延迟交付构建的私有运营商网络传输实时流量,直接互联至您用户依赖的接入网和最后一公里网络。
计算集群
专为实时工作负载配备的专属集群 为实时处理、编码、游戏后端、直播服务交付、存储及需要可预测性能的定制媒体工作负载,部署 Bare Metal 和私有云集群。
DDoS 防护
保护体验 在网络边缘通过 DDoS 防护保障游戏、直播、广播和现场活动的安全,在曝光度和流量最高峰时确保受众保持连接。
实时运营
为流量到来的那一刻而生 以专属容量、路由规划、活动保障和对齐您实时服务工作流的运营团队,规划发布、赛事、首映式和大型广播窗口。
工作负载类别

大规模验证

不同的应用场景,相同的底层基础设施。

  1. 直播广播

  2. 游戏

  3. 电竞

OneQode media infrastructure | 媒体与娱乐| 基础设施
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关键位置的 GPU

一个区域骨干网,三类工作负载。

东京、香港、关岛、Singapore 和马尼拉。传输 FC2 直播视频的同一私有区域骨干网,同样承载 ExitLag 的游戏状态和 ESL 的赛事流量。统一工程,统一对等,统一衡量。

预留容量
我们的服务
每一层的基础设施
其他使用场景

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