メディア&エンターテインメント

究極のリアルタイムエクスペリエンスのためのインフラ

OneQodeのコンピュート、cloudおよびプライベートグローバルネットワークは、ゲーム、放送、イマーシブなほぼ瞬時のエクスペリエンスのために構築されています。トップの金融トレーダーに信頼されている当社のインフラは、止まることのないライブパフォーマンスのために設計されています。

フレーム

より良いエクスペリエンス、より広いリーチ、完全な没入感。 私たちは、最も滑らかなストリーム、最も低レイテンシのマルチプレイヤーゲーム、最も広範なライブエクスペリエンスを支える見えないインフラを提供します。ネットワークから上位レイヤーまで完全な所有権を持ち、きめ細かいエクスペリエンス制御が可能です。

メディア・エンターテインメントの用途

  • ストリーミングと放送

    リージョン間デリバリーを備えたエンコーディングクラスターで、日本の大手ライブストリーミング企業のレイテンシを73%削減しました。

  • マルチプレイ用サーバー

    APAC全域のカスタムbare metalと接続で、ExitLagのマルチプレイヤーレイテンシを平均80%削減しました。

  • eスポーツ大会

    香港、グアム、シンガポールのリージョナルbare metalで、ESLはシーズンをオンラインで運営し、1シーズンあたり$1M以上を節約しました。

私たちが提供するもの

記憶に残る瞬間のために構築。

ゲームも放送も、遅延、ジッター、ダウンタイムは許されません。私たちはbare metalからバックボーンまですべてのレイヤーをエンジニアリングし、ライブの瞬間を守ります。

デプロイを計画する
より広いオーディエンスへ グローバルリーチ

グアム(APAC Central)などのユニークなハブを含むグローバルなインフラで、成長中のアクセスが難しいリージョンにも展開し、オーディエンスへのリーチを広げます。

リアルタイムトラフィックのためのプライベート高速道路 プライベートネットワーキング

低レイテンシデリバリーのために構築されたプライベートキャリアネットワークでリアルタイムトラフィックを転送し、ユーザーが利用するアイボールおよびラストマイルネットワークに直接相互接続します。

ライブワークロード専用フリート コンピュートフリート

リアルタイム処理、エンコーディング、ゲームバックエンド、ライブサービスデリバリー、ストレージ、予測可能なパフォーマンスが必要なカスタムメディアワークロード向けにbare metalとプライベートcloudフリートをデプロイします。

エクスペリエンスを守る DDoS対策

ゲーム、ストリーム、放送、ライブイベントをネットワークエッジ全体のDDoS保護で守り、視聴者数とトラフィックが最も多い時でもオーディエンスの接続を維持します。

トラフィックが来る瞬間のために構築 ライブオペレーション

ローンチ、トーナメント、プレミア、主要な放送ウィンドウを、専用キャパシティ、ルート計画、イベントサポート、ライブサービスワークフローに合わせたオペレーションチームと共に計画します。

OneQode media infrastructure
オーディエンスのために

ユーザーにレッドカーペット体験を。

私たちは意図した通りにデジタルサービスをオーディエンスに届けることに集中しています。インフラと距離を見えなくし、ユーザーが最も壮大な瞬間を体験できるようにします。

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ユースケース

貴社のスーパーコンピューターを展開しましょう